2016游戏行业商业价值发展研究报告

品牌宝信誉数据中心发布

网络游戏产业链

网络游戏产业链的辅助线涉及了IT产业、制造业、媒体业以及展览业等,丰富的产业链相互关联 。

网络游戏的宏观格局

网络游戏的细分市场

从2012-2016年,网络游戏的市场一直呈增长状态,2014-2015也是手游崛起的时段,然而页游则相对稳定 。

客户端网络游戏发展

客户端网络游戏收入快速增长,客户端网络游戏在游戏内容上更为丰富, 玩法上更具深度,且拥有更好的画面、音效和操作响应能力,所以客 户端网络游戏的玩家更具稳定性。

网页游戏发展进入稳定期

中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微,更多的会转而朝向知名度高、用户体验好、平台公信力强的方向集中发展。

网页游戏题材及热度

移动游戏成为了网络游戏新的增长点

2014年中国移动游戏市场规模达到271亿,同比增长率达77.94%。人口红利依然是促进移动游戏市场高速发展的核心动力。同时, 游戏服务平台是其最好的获客渠道,所以对于游戏服务平台而言,如何做好品牌成为了市场工作的重中之重。

网络游戏服务平台旨在为行业创造多元化价值

网络游戏在满足玩家需求方面单个细分环节不够全面,需要通过平台化发展谋求更多的商业变现模式。

网页游戏运营平台业务发展亟需突破

网络游戏的传播渠道

网络游戏在满足玩家需求方面单个细分环节不够全面,需要通过平台化发展谋求更多的商业变现模式。

网民群体的扩大是网络游戏发展的基石

自2012年以来,整体网民规模一直呈增长趋势,而从增长率来看,移动网民规模涨幅比较大。

网络游戏用户构成

网络游戏的核心用户群体以中青年用户为主,20-29岁用户占比最大,而30-39岁的用户比例位居第二。从用户的学历结构来看,各学历用户 均可能成为移动游戏的受众,目前高中/中专/技校学历的用户占比最高,达到29.99%,而本科及以上学历的用户占比为30.4%。

商业安全已经成为了网络游戏服务平台商业价值的第一门槛

随着游戏群体文化层次、收入水平、消费观念的不断提升,消费者对网络游戏的认知不断提升“线上+线下,口碑营销是关键”。

维护游戏网站商业价值需重视企业信誉评级

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